# Battle

{% hint style="success" %}

* **Jeu jouable :** Seul ou à plusieurs (2 maximum)
* **Temps moyen** : ≈ 2 minutes
* **Type de jeu** : Tour par Tour / Temps Réel
* **Catégorie** : Stratégie / Hasard
* **Description** : Le Battle, est un jeu ou vous devez tuer votre adversaire tout en vous protégeant.
  {% endhint %}

***

## Présentation du Jeu

Inspiré du jeu 007, le Batte a pour principe de devoir tuer votre adversaire avec votre arme tout en vous protégeant. Mais attention ! Si vous n'avez pas de munitions, vous ne pouvez pas attaquer votre adversaire donc pensez à recharger votre arme.

***

## Menu d'aide : Commandes

{% hint style="info" %}
**Utilisation de la commande :&#x20;**<mark style="color:purple;">**g!battle**</mark>
{% endhint %}

<details>

<summary>g!battle play @user : Lancer une partie de Battle contre un autre joueur</summary>

***Alias :** play => p*

***Exemple :*** *<mark style="color:yellow;">`g!battle p @cana_sucre`</mark>*

</details>

***

## Déroulement de la partie

Afin de jouer, il vous suffit d'utiliser les différents boutons mis à votre disposition.

![](https://3126833119-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FVanEyeCfM8R5w0aOP7VJ%2Fuploads%2Fgit-blob-1151825af8a3be6562827e2f311ac4847bdaa8ba%2Fimage%20\(52\).png?alt=media)

**Bouclier :** Vous protéger de l'attaque de votre ennemi.

**Recharger :** Recharger votre stock d'une balle.

**Attaquer :** Attaquer votre adversaire pour le faire baisser de 10 HP (Nécessite 1 balle).

**Fuire :** Arrêter le combat .

Toutes les informations concernant votre vie ainsi que le nombre de balles qu'il vous reste est récapitulé sur le message de partie.

<figure><img src="https://3126833119-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FVanEyeCfM8R5w0aOP7VJ%2Fuploads%2Fgit-blob-104e4a0ed3d4c4650ac5a670cae4c5f7fd0277c0%2Fimage%20(102).png?alt=media" alt=""><figcaption><p>Exemple de message représentant une partie.</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
**La partie se déroule** **de la même manière à l'infinie jusqu'à ce qu'un joueur soit mort ou qu'un des deux joueurs prend la fuite du combat.**
{% endhint %}

***

## Conditions de fin de partie

**Il existe 2 cas de fin de partie :**

* **L'un des deux joueurs n'a plus de vie :**

<figure><img src="https://3126833119-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FVanEyeCfM8R5w0aOP7VJ%2Fuploads%2Fgit-blob-f07c16c764ef74cf983d6647d4d3aa36a351fd70%2Fimage%20(65).png?alt=media" alt=""><figcaption><p>Exemple du cas où l'un des deux joueurs a tué son adversaire.</p></figcaption></figure>

* **L'un des deux joueurs fuit le combat :**

<figure><img src="https://3126833119-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FVanEyeCfM8R5w0aOP7VJ%2Fuploads%2Fgit-blob-762bc919881a237823d4b5bfdffe143496abc4e9%2Fimage%20(62).png?alt=media" alt=""><figcaption><p>Boutant permettant de fuire le combat.</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3126833119-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FVanEyeCfM8R5w0aOP7VJ%2Fuploads%2Fgit-blob-109c96be903529a9fed6a54d81fec2ef88400897%2Fimage%20(51).png?alt=media" alt=""><figcaption><p>Image du message d'abandon.</p></figcaption></figure>
