🎴Memory

circle-check

Présentation du Jeu

Selon la difficulté que vous choisissez, 8 à 16 paires de cartes sont mélangées, avant d'être retournées. Chacun votre tour, vous devrez retourner deux cartes, afin de retrouver les cartes jumelles. La partie s'achève lorsque toutes les cartes sont retrouvées.


circle-info

Utilisation de la commande : g!memory

circle-check
chevron-rightg!memory play solo facile/moyen/difficile : Lancez la partie avec la difficulté de votre choix.hashtag

Exemple: g!memory play solo facile

chevron-rightg!memory play @user facile/moyen/difficile : Lancez la partie avec la difficulté de votre choix et la personne de votre choix.hashtag

Exemple: g!memory play @jacques moyen


Déroulement de la partie

La partie commence lorsque toutes les cartes sont retournées dans un quadrillage allant de A1 a D8 selon la difficulté choisie.

Représentation du jeu au début de la partie.

Une fois que votre tour commence, vous devez saisir l'emplacement de la carte que vous souhaitez retourner, puis une deuxième.

Exemple de jeu, on donne les coordonnées de la première case, puis on fait la même chose dans un autre message.

Si les deux cartes sont identiques, bien joué, celle ci reste face découverte.

Si au contraire les deux cartes sont différentes, les deux retournent face caché et le tour recommence.

circle-info

Lorsque vous jouez en duo, ce jeu se joue en tour par tour. C'est à dire que chaque joueur propose chacun son tour une paire de cartes à retourner.


Conditions de fin de partie

En solo : La partie s'achève dès lors que les cartes sont toutes retournées.

Exemple de fin de partie lors d'une partie se jouant seul.

En duo : La partie s'achève des lors que les cartes sont toutes retournées. Le gagnant est celui qui aura trouver le plus de paires.

Exemple de fin de partie lors d'une partie se jouant à deux.

Mis à jour